Создание HTML-шаблонов для публикации

Во время публикации Flash вставляет параметры Publish Settings в указанный в панели HTML шаблон. Шаблон является текстовым файлом с включенными в него специальными переменными, которые начинаются со знака доллара ($). (Используйте в документе \$, если вам надо использовать знак $ для других целей.) Flash подставляет соответствующее значение вместо каждой переменной в шаблоне. Шаблон может быть любым текстовым файлом, содержащим соответствующие шаблонные переменные.

Flash не изменяет в шаблоне ничего, кроме переменных, поэтому шаблон может включать любое HTML-содержимое или код для специальных интерпретаторов типа Cold Fusion, ASP и т.п.

Flash сохраняет обработанный шаблон, используя имя текущего ролика и расширение шаблона. Например, если вы выбрали шаблон Standard.asp для использования с роликом, имеющим имя MyMovie.swf, то конечный файл будет называться MyMovie.asp.

Нет необходимости включать в шаблон все шаблонные переменные. Flash просто не вставит значения для отсутствующих переменных, оставив значения по умолчанию.

Если в диалоге Publish Settings шаблон не указан, Flash будет использовать шаблон Default.html. Если файл Default.html не найден, Flash использует первый в списке шаблон.

Flash хранит шаблоны в поддиректории HTML своей директории.

Шаблоны Flash имеют следующие характеристики:

  Однострочный заголовок, который видно в списке выбора шаблона.
  Длинное описание, появляющееся при нажатии на кнопку Info.
  Шаблонные переменные, начинающиеся со знака $, указывают, какой параметр должен подставляться при генерации.

 Следующая таблица показывает все распознаваемые Flash переменные. Для определения всех тэгов, с которыми работают эти переменные, смотрите раздел О требованиях Flash к HTML.

Параметр Шаблонная Переменная
Заголовок шаблона $TT
Начало описания шаблона $DS
Конец описания шаблона $DF
Width (Ширина) $WI
Height (Высота) $HE
Movie (Ролик) $MO
HTML alignment (HTML-выравнивание) $HA
Looping (Зацикливание) $LO
Параметры для OBJECT $PO
Параметры для EMBED $PE
Play (Воспроизведение) $PL
Quality (Качество) $QU
Scale (Масштаб) $SC
Salign $SA
Wmode $WM
Devicefont $DE
Bgcolor $BG
Movie text (Текст, используемый в ролике) $MT
Movie URL (URL ролика) $MU
Image width (Ширина изображения неуказанного типа) $IW
Image height (Высота изображения неуказанного типа) $IH
Image file name (Имя файла изображения неуказанного типа) $IS
Image map name (Имя карты изображения) $IU
Image map tag location (Место, где находится карта) $IM
QuickTime width (Ширина ролика QuickTime) $QW
QuickTime height (Высота ролика QuickTime) $QH
QuickTime file name (Имя файла с роликом QuickTime) $QN
GIF width (Ширина GIF-файла) $GW
GIF height (Высота GIF-файла) $GH
GIF file name (Имя GIF-файла) $GS
JPEG width (Ширина JPG-файла) $JW
JPEG height (Высота JPG-файла) $JH
JPEG file name (Имя JPG-файла) $JN
PNG width (Ширина PNG-файла) $PW
PNG height (Высота PNG-файла) $PH
PNG file name (Имя PNG-файла) $PN
Переменные генератора для тэга OBJECT $GV
Переменные генератора для тэга EMBED $GE

Добавить комментарий

Вам надо войти, чтобы написать комментарий.